VGA PNY NVIDIA Quadro P400 2 GB (3x Mini DisplayPort 1.4) low profile

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PNY VCQP400V2-PB, Quadro P400 V2, 2 GB, GDDR5, 64 Bit, 5120 x 2880 Pixel, PCI Express x16 3.0

Preis auf Anfrage
  • 1072868
  • VCQP400V2-PB
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PNY VCQP400V2-PB. Grafikprozessorenfamilie: NVIDIA, GPU: Quadro P400 V2. Separater... mehr
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Produktinformationen "VGA PNY NVIDIA Quadro P400 2 GB (3x Mini DisplayPort 1.4) low profile"
PNY VCQP400V2-PB. Grafikprozessorenfamilie: NVIDIA, GPU: Quadro P400 V2. Separater Grafik-Adapterspeicher: 2 GB, Grafikkartenspeichertyp: GDDR5, Breite der Speicherschnittstelle: 64 Bit. Maximale Auflösung: 5120 x 2880 Pixel. DirectX-Version: 12.0, OpenGL-Version: 4.5. Schnittstelle: PCI Express x16 3.0. Kühlung: Aktiv, Anzahl Lüfter: 1 Lüfter
Prozessor
Grafikprozessorenfamilie:
Die Kategorie, zu der der Grafikprozessor (GPU) gehört, z.B. Southern Islands-Familie von Radeon-Prozessoren (hergestellt von AMD), GeForce 600 (hergestellt von NVIDIA).
NVIDIA
GPU:
Diese auch als Grafikverarbeitungseinheit (GPU) bekannte elektronische Schaltung ist dafür ausgelegt, Speicher schnell zu manipulieren und zu ändern, um die Erzeugung von Bildern zur Anzeige auf einem Bildschirm zu beschleunigen. GPUs werden in integrierten Arbeitsplatz-Systemen, Mobiltelefonen, PCs und Spielekonsolen verwendet. Moderne GPUs sind sehr effizient bei der Manipulation von Computergrafiken.
Quadro P400 V2
Maximale Auflösung (Pixel):
Die maximale Anzahl der Pixel, die im Bild angezeigt werden können. Es wird normalerweise als Breite × Höhe angegeben: Beispiel: "1024 × 768" bedeutet, dass die Breite 1024 Pixel und die Höhe 768 Pixel beträgt.
5120 x 2880
CUDA:
CUDA (auch Compute Unified Device Architecture) ist eine von NVIDIA entwickelte und von den von ihnen produzierten Grafikprozessoren (GPUs) implementierte Parallel Computing Platform und Programmier-Struktur. CUDA bietet Programmentwicklern direkten Zugriff auf den virtuellen Befehlssatz und den Speicher der parallelen Rechenelemente in CUDA-GPUs.
Ja
CUDA-Kerne:
256
Maximale Displays pro Videokarte:
3
Speicher
Separater Grafik-Adapterspeicher (GB):
2
Grafikkartenspeichertyp:
Die Art des Speichers der von der Grafikkarte verwendet wird. Oft wird eine Kombination aus dediziertem Speicher (Video-RAM oder VRAM) und dynamischen Arbeitsspeicher verwendet. UMA steht für Unified Memory Architecture und ist eine Computer-Speicher-Architektur, die es der Graphics Processing Unit ermöglicht, den System-Speicher zu teilen. . Andere Abkürzungen: RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchron dynamisches RAM, DDR = double-data-rate/doppelte Datengeschwindigkeit.
GDDR5
Breite der Speicherschnittstelle (Bit):
Hardware und Software, die den Hauptspeicher mit dem Speichercontroller in Computersystemen verbindet. Ursprünglich wurden Allzweckbusse wie der VMEbus und der S-100-Bus verwendet, aber um die Latenz zu verringern, sind moderne Speicherbusse so ausgelegt, dass sie direkt mit DRAM-Chips verbunden sind. Diese werden von Chip-Standard-Einrichtungen wie JEDEC entworfen wurden.
64
Speicherbandbreite (max.) (GB/s):
32
Anschlüsse und Schnittstellen
Schnittstelle:
PCI Express x16 3.0
DisplayPorts-Version:
1.4
Anzahl Mini DisplayPorts:
3
Leistungen
DirectX-Version:
DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die einfache Handhabung von Aufträgen im Zusammenhang mit Spielsteuerung auf dem Microsoft Windows-Betriebssystem.
12.0
Shader Model-Version:
Ein Shader ist ein Programm,welches in 3D-Computergrafik verwendet wird, um die endgültige Oberflächen-Eigenschaften eines Objekts oder Bildes zu bestimmen. Dies kann eine beliebig komplexe Beschreibungen der Lichtabsorption und -verbreitung, Textur-Mapping, Reflexion und Brechung, Beschattungen, Oberflächenverschiebung und Post-Processing Effekte beinhalten. Es wird auch verwendet, um auf Video-Grafik-Hardware-Einheiten, die diese Programme ausführen, zu verweisen.
5.1
OpenGL-Version:
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation, die eine Cross-Sprache Cross-Plattform-API zum Schreiben von Anwendungen beschreibt, die 3D-Computergrafik ( sowie 2D-Computergrafik) produziert. Die Schnittstelle besteht aus über 250 verschiedenen Funktionen, die die Darstellung von komplexen dreidimensionalen Szenen aus einfachen Primitiven ermöglichen.
4.5
Leistungen
HDCP:
HDCP (Digital Content Protection) mit hoher Bandbreite ist eine Form des digitalen Kopierschutzes, um das Kopieren von digitalen Audio- und Videoinhalten beim Verbindungsaufbau zu verhindern.
Ja
Design
Kühlung:
Die Methode, mit der das Gerät oder die Luft um das Gerät herum gekühlt wird.
Aktiv
Anzahl Lüfter (Lüfter):
1
Formfaktor:
Beschreibung der Merkmale und / oder der Größe des Produktes, angegeben nach Typ
Half-Height/Half-Length (HH/HL)
Anzahl Slots:
1
Leistung
Stromverbrauch (max.) (W):
30
Systemanforderung
Unterstützt Windows-Betriebssysteme:
Ja
Technische Details
Nachhaltigkeitszertifikate:
ENERGY STAR
Warentarifnummer (HS):
84733020
Gewicht und Abmessungen
Höhe (mm):
Höhe des Produkts
68,9
Tiefe (mm):
Die Entfernung vom vorderen zum hinteren Rand eines Objektes.
145

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